星球管理公司PMC

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【任职资格】1、不限年龄,不限经验,你敢来,我们就敢2、拥有一台VR设备3、至少参与两个小时的工作(……别问为什么)【岗位福利】1、获得全新的工作体验,掌控整个星球的命运(至少看起来像是这样)2、独立大工作室……,单独分配的工作空间,社恐人士友好3、只需在入职前支付一的工本费,即可在入职后拥有一整套工作装备【薪资待遇

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟,二是这样以来工作量比写实的建模小……我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……之所以提到「失控」设计,是因为想要谈一下内购,内购就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

然后同组的玩家合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

娜哈特不当魔王大人啦(Nacht-sama is quitting being the demon king!)

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「娜哈特不当魔王大人啦」是由日本知名游戏社团地蔵サバイバルナイト制作,Hanabi games汉化发行的一款……她决定慢慢开始建立自己的威信...Jrpg有趣的故事剧情回合战斗选择路线

大富翁6(Richman 6)

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特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……游戏地图中国埃及美国法国日本人工岛游戏角色阿土伯钱夫人孙小美沙隆巴斯乌咪金贝贝糖糖忍太郎宫本宝藏新增角色舞美拉巴克力

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

indienova.com/game/bunny-must-die-chelsea-and-the-7-devils

是一款类似于恶魔城的动作冒险游戏,游戏的剧情故事比较萌,讲述的是游戏中的未来世界爆发猫能大战,世界陷入战火,最终人们觉悟到合理利用猫能……好不容易一个胖先知帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经有玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家

版本:Early Access


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